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Publicado el 1/07/2011 a las 7:48

Realidad Aumentada, ¿que es eso?


Probablemente has escuchado eso de Realidad Aumentada sin saber qué es. Ese término, que apenas se escucha suena bastante interesante, ha tomado mucha fuerza e importancia en los últimos años. Ha pasado de ser una idea aislada y desconocida a una nueva forma y tendencia de crear aplicaciones informáticas más intereactivas con los usuarios.

Pero la Realidad Aumentada es una idea que, aunque existe desde hace tiempo, en los últimos meses y gracias principalmente a la utilización de potentes smartphones como iPhone o Android, es que ha empezado a establecerse como una tendencia y no como una idea.

En esencia, la idea de la Realidad Aumentada es mezlar elementos reales con elementos vituales. En general, los elementos reales son capturados por una cámara digital, cada una de las imágenes capturadas es analizada por el sistema informático, y en función de los resultados obtenidos por este análisis, el sistema modifica las imágenes originales capturadas con una capa virtual (cuyo contenido depende de la aplicación) y muestra la imagen resultante, mezcla de la realidad capturada con la información virtual agregada, al usuario.

Aunque puede considerarse la Realidad Aumentada como un concepto nuevo y moderno, realmente existe desde hace mucho tiempo. Por ejemplo, en televisión, cada vez que vemos una noticia o un juego de cualquier deporte (cuando aparece en pantalla información del partido, de un jugador, etc.), estamos viendo un ejemplo de Realidad Aumentada.


Sin embargo, la Realidad Aumentada no fue realmente “conocida” hasta que hace unos pocos años atrás comenzaron a aparecer las primeras aplicaciones para móviles que utilizaban esta idea. Algunas sencillas, otras más complejas y ambiciosas. Como Layar, hoy muy popular en móviles y que permite conocer información de algún edificio, local o monumento enfocandolo con la cámara del equipo.

Pero la Realidad Aumentada no solo existe en aplicaciones móviles, también en aplicaciones de escritorio o web. Es muy común que en estas aplicaciones se utilice algún tipo de marcador o patrón que sea capturado por la cámara y reconocido por el sistema, de forma que el sistema sepa donde aplicar la capa virtual que genera la Realidad Aumentada.

Hoy en día es muy común encontrar aplicaciones del tipo descrito anteriormente en la web. Normalmente desarrolladas en Flash con la librería FLARToolkit, con la que se facilitan muchos de los procesos más importantes para una aplicación de Realidad Aumentada como la detección y seguimiento de marcadores y el despliegue en pantalla de los ementos virtuales sobre las imágenes capturadas por la cámara. Ese es el caso de mi tesis de grado, en la que diseñé una aplicación web de realidad aumentada con la cual es posible ver y acceder a información muy completa sobre los principales órganos humanos en 3D a partir de una serie de marcadores que debe reconocer el sistema. Cada marcador correspondiente a un órgano.

En los próximos años y con mucha seguridad este concepto será la base para las aplicaciones e interfaces del futuro.



Publicado el 25/04/2011 a las 17:43

La inmortalidad digital, realizando respaldos de la mente


Hace poco leía un interesante artículo de HowStuffWorks sobre cómo vivir más para luego llegar a la inmortalidad, en el que se habla sobre distintas teorías y técnicas para prolongar la vida e incluso llegar a ser inmortal.

Tal vez el concepto más lógico y tradicional de la inmortalidad sea el que esté más lejos de la realidad (una persona que viva para siempre), y el menos típico sea el más posible (una consciencia humana que piense para siempre). La mente guarda y procesa información. Hoy en día digitalizar casi cualquier tipo de información es practicamente posible. Y las computadoras manejan información digital. Visto de esta forma surge una ambiciosa idea de digitalizar la mente y que funcione en una computadora. Si la mente o la consciencia está en una computadora, no se necesita un cuerpo humano. Si no hace falta un cuerpo humano (que se deteriora y muere), la consciencia puede seguir funcionando, sin el cuerpo, funcionando con alimentación eléctrica en vez de orgánica. Si la consciencia sigue funcionando, la persona detrás de una mente no muere nunca. Esa es la idea (o concepto) de la inmortalidad digital.

El nombre de Raymond Kurzweil sonará a muchas personas que hayan estudiado ciencias de la computación, o más seguramente a los que se hayan relacionado con inteligencia artificial. Para los que no, Ray Kurzweil es un inventor, tecnólogo y visionario de Estados Unidos, además de ser uno de los impulsores de la teoría de inmortalidad digital. En uno de sus libros habla sobre el concepto de Los Tres Puentes, los cuales llevarán al hombre a la inmortalidad.

El primero de los puentes se refiere al control que tenemos para controlar morir actualmente; controlando la forma de vida y los efectos del evejecimiento y las enfermedades tanto como sea posible. Pero esto solo permite a vivir más, no eternamente. Esto dirige al segundo puente, que aún no está a nuestro alcance en su totalidad, en el cual se utiliza la tecnología para interactuar directamente con nuestra biología, eliminando enfermedades y efectos de la vejez. Sin embargo, esto aún no ofrece la vida eterna, pero sí prolonga más la vida para llegar al tercer puente, en el que el humano se vincula con la nanotegnología. La nanotecnología, en la que actualmente se está empezando a trabajar, permitirá manipulaciones de elementos a nivel atómico, dando la oportunidad de cuidar, reforzar e incluso reemplazar cualquier órgano. También sería posible desarrollar mecanismos biológicos-mecánicos (utilizando nanobots), permitiendo preveer y controlar enfermedades, acelarando procesos de cura, regeneración de células y tejidos (si ves la serie Fringe, sería algo como lo mostrado en la medicina del universo paralelo), etc. En este punto, sería posible controlar prácticamente todo el cuerpo humano, y la vida se prolangaría varios años más. ¿Pero realmente se evitaría el envejecimiento?.

Cuando el mundo esté en el tercer puente, siguiendo la ley de Moore (que propone que el número de transistores de chips electrónicos se dobla cada 12 meses), los avances tecnológicos tendrán el mundo en una constante evolución, en la que la biología y tecnología estarán tan combinadas que dará lugar a un nuevo tipo de vida. La tecnología abrirá un gran abanico de posibilidades, para llevar a cabo casi cualquier idea que el humano piense, inluyendo la de digitalizar la mente.


Aunque una vez alcanzado el tercer puente sea posible vivir para siempre, ¿Qué pasará con los niños que se estén desarrollando?, cada día nacen más personas y mueren menos, el planeta quedará pequeño, no existirá un balance entre muertes y nacimientos… Entonces la gente tendría que morir, pero y si se deja que las personas (o la consciencia de las personas) vivan en una computadora, como cualquier programa informático. Haciendo otra referencia a Fringe, esta idea se intentó llevar a cabo (aunque sin éxito) en uno de los capítulos más recientes, llamado Lysergic Acid Diethylamide.

La inmortalidad digital tal vez no comience siendo la consciencia real de una persona, tal vez solo sea una inteligencia artificial que simule la conciencia de un humano. Tal vez esa consciencia simulada pueda actualizar la página de Facebook de la persona o twittear una vez que la persona real ha muerto. Pero, ¿y si realmente se dearrolla esta inmortalidad digital?.

Esta evolución tecnológica y humana revolucionaría la sociedad como la conocemos, además de la economía y el acceso a estas tecnologías. Sin hablar de las distintas religiones. Y a nivel informático, ¿qué pasa si se borra la consciencia de la computadora?, ¿qué pasa s un virus infecta la consciencia, o si la “hackean”?, ¿será posible nunca olvidar los recuerdos de toda una vida vida y poder acceder a ellos en cualquier momento, o que otros accedan a ellos?, ¿existirán mundos virtuales para la consciencia como en Tron?.

Tal vez nuestra generación vea estas predicciones hacerse realidad o comenzar a desarrollarse, o tal vez no. Pero apostaría que en algún momento estos conceptos serán una realidad, y que digitalicen mi mente hasta el día que sea real para pagar la apuesta. Lo que sí es cierto es que Ray Kurzweil ha predicho que esta tecnología estará disponible para el año 2029. Pero aún estando disponible, y citando el artículo mencionado al comienzo del post, “¿estaremos alguna vez listos para dar ese salto?”.



Publicado el 21/04/2011 a las 14:58

Aplicaciones offline con HTML5, el futuro de la web

HTML5 es una de las nuevas tecnologías que más cambios y evolución ofrece a los sitios y aplicaciones web. Aunque aún no está soportado en su totalidad por todos los navegadores,  poco a poco, se van dejando ver sus características en algunas aplicaciones que ya lo implementan o que se están desarrollando.

Una de esas característiscas que llama mucho la atención a los desarrolladores, abriendo nuevas posibilidades de desarrollo y usabilidad, es la posibilidad de realizar aplicaciones offline, mediante el cacheo de contenidos y scripts, pudiendo hacer que la aplicación funcione sin necesidad de que el navegador tenga una conexión a internet.

Esto se logra indicando a HTML5 un archivo de manifiesto (app.manifest), cuyo contenido es una lista de archivos (imágenes, scripts, hojas de estilo, etc.) que el navegador debe almacenar en el disco local, de forma que cuando abra la aplicación sin una conexión a internet, esta puede ejecutarse y funcionar correctamente. Cuando se ejecute la aplicación con una conexión disponible, HTML5 se encarga de que los archivos del manifiesto descargados estén sincronizados con los archivos remotos.

Esta posibilidad amplia aún más el impulso a utilizar aplicaciones web en lugar de aplicaciones de escritorio. La tendencia actual, impulsada por Google Chrome OS (el sistema operativo, no el navegador), de trabajar exclusivamente con aplicaciones web, con toda la información en la nube, de convertir los sistemas operativos tradicionales en un solo navegador integrado, gana fuerza con esta característica que ofrece HTML5, que ya de por sí, es un estándar, al que más pronto que tarde todos los navegadores y desarrolladores tendrán que adaptarse.

Hace poco leía como hotmail desarrollará una versión offline de su servicio, basada íntegramente en HTML5. Demostrando como los grandes de la industria como Microsoft se adaptan a los nuevos estándares, y no solo eso, viendo el comienzo de la evolución de migrar las aplicaciones de escritorio a la nube. Con un Hotmail offline, Microsoft podrá usarlo como el cliente de correo de la suite Windows Live, sustituyendo al actual cliente de escritorio Windows Live Mail.

Esto no quiere decir que las aplicaciones de escritorio vayan a desaparecer (por ahora), el potencial de estas aplicaciones sigue siendo mucho mayor que una aplicación o servicio web. Pero esa es la tendencia, y con HTML5 se da un gran paso hacia esa evolución.



Publicado el 1/04/2011 a las 16:20

Guia en espanol de Google para entender y practicar el SEO


El SEO (Search Engine Optimization), o en español, optimización para motores de búsqueda, es una de las principales áreas en el desarrollo web que se deben tener en cuenta a la hora de desarrollar un sitio y generar contenidos. Un SEO bien aplicado puede ser la diferencia entre el éxito o el fracaso de un sitio web, tanto una aplicación como un blog.

Para que un sitio web se muestre entre los resultados más aceptables de un buscador, este debe darle ciertas indicaciones al buscador para que lo considere como uno de los mejores. Esa es la función del SEO, hacer que los robots de cada motor de búsqueda tomen en cuenta ese sitio web.

Las técnicas de SEO para un sitio son muy extensas, algunas complejas, otras no tanto y otras necesitan un extenso período para su de desarrollo. En internet existen varios tutoriales y documentos que enseñan los fundamentos de SEO, entre esos documentos se encuentra una guía realizada por Google, dirigida directamente a la aplicación del SEO visto desde el punto de vista del buscador de Google.

La guía explica las ideas destrás del SEO, sus conceptos, su aplicación enfocada hacia la estructura y el contenido, el uso de archivos robots.txt, etc.

Una guía muy completa y de obligada lectura para todo diseñador, desarrollador y webmaster. La guía puede descargarse desde este enlace.



Publicado el 26/01/2011 a las 18:02

Flood y Spam, terminos muy distintos y muy confundidos

Durantes los últimos años, con el crecimiento de usuarios en las redes sociales, más son las personas que poco a poco necesitan interacturar y aprender los conceptos asociados a distintos ambientes, situaciones y acciones propias del uso de internet. Estos conceptos, abreviaciones e incluso memes se popularizan cada vez más y más pero no siempre son utilizados o entendidos de forma correcta, produciendose una promulgación equivocada con el sentido de la palabra, sentido con el que llegará y será entendido por otros usuarios incorrectamente. Ese es el caso de los términos flood y spam, conceptos muy usado en foros y redes sociales, pero comúnmente de forma equivocada, sobretodo la palabla spam.


El concepto de spam, referido a internet, significa información no deseada o no solicitada. Por lo general el spam suele ser publicidad fuera de lugar. En sus inicios se asociaba spam a los correos basura, publicitarios o de remitentes desconocidos. Con la aparición de los BBS, páginas web dinámicas, web 2.0 o juegos online, el término fue asociándose a la actividad en salas de chat, foros, comentarios de blogs, redes sociales, etc.

El término spam no tiene una traducción literal de algún idioma, su origen está dado por una curiosa historia que comienza en 1937, cuando una empresa de charcutería estadounidense comienza a vender un producto llamado Hormel’s Spiced Ham, al que se abrevión SPAM. El SPAM se trataba de carne enlatada que no necesitaba refrigeración ni abrise con abrelatas. Dada la utilidad y praticidad del producto, tuvo un amplio mercado, pudiendo verse en todos lados. Años después, los humoristas británicos Monty Python popularizaron aún más la palabra, utilizándola en sus actuaciones para hacer referencias a anuncios publicitarios, dando origen al término spam para toda la publicidad no desea que se genera en internet.

Por otra parte, flood es la traducción literal en inglés de inundar, y simulando este concepto en internet, se hace referencia al momento en que un usuario o algún programa publica en grandes cantidades y de forma seguida comentarios, entradas o actualizaciones en algún foro, enviando correos, en una cuenta de twitter, etc. Normalmente estas actualizaciones son de contenido irrelevante o poco útil. Por lo general es una actividad molesta para los demás usuarios o destinatarios ya que difilcultan la cómoda lectura del foro o red social.

Estos conceptos no tienen que ver ni dependen uno de otro, aunque estén muy asociados. Por ejemplo, un usuario puede publicar múltiples comentarios sin contenido de valor y sin hacer spam, o bien, haciendo varios comentarios haciendo publicidad de un producto que no está relacionado al tema de conversación. En el caso Twitter, por ejemplo, cuando un usuario publica muchos tweets seguidos con información poco relevante, realmente está haciendo flood, a diferencia del uso incorrecto de spam, comúnmente usado para esta actividad.

En Twitter también es difícil definir cuando un usuario hace spam o no, ya que como se definió, el spam es información no solicitada, pero si estamos siguiendo a alguien que hace mucha publicidad en sus tweets, somos nosotros los que dimos al botón de seguir de ese usuario, por lo tanto estamos aceptando ver los tweets que publica, aunque es posible que sea información no deseada.

Como se puede ver, ambos términos mantienen cierta relación entre sí aunque son distintos. Con estos conceptos aclarados se puede indentificar mejor las situaciones donde surgen cada uno de ellos y saber usar la palabra spam correctamente.



Publicado el 11/12/2010 a las 14:19

Resumen del 2010 por Google (video)

Excelente video que resume lo que se vivió en el 2010 desde la perspectiva de búsquedas y productos de Google.



Publicado el 10/12/2010 a las 11:16

Mientras muchos discuten la Neutralidad en la Red, en Venezuela se regula Internet

La neutralidad de la red es uno de los temas y proyectos más sonados y ambiciosos últimamente alrededor del mundo. El objetivo de una red neutral es que todos los contenidos, información y datos accesibles por internet, deben ser procesados de forma análoga, sin manipulación ni discriminación por parte de los proveedores de internet, que por cualquier causa o razón pudiesen esta interesados u obligados en modificar, evaluar o controlar sitios web, información, o paquetes de datos.

Este video de YouTube da ejemplos para entender mejor y de forma clara qué es la neutralidad de la red.

Uno de los principales puntos que busca defender este proyecto, según el Manifiesto Por una Red Neutral es que internet es un medio de libre exppresón,  libre información y desarrollo social más importante con el que cuentan ciudadanos y empresas. Su naturaleza no debe ser puesta en riesgo bajo ningún concepto.

En Chile ya se aprobó hace algunos meses una ley para garantizar la red neutral y en otro países se está discutiendo, como España, que recientemente se aprobó una moción para la neutralidad y ahora se espera la aprobación de la ley.

Y mientras en estos países se intenta defender de forma legal la neutralidad de la red, en Venezuela se busca eliminar toda la libre expresión y todo significado la red neutral. Ayer, la vicepresidencia de la república, propuso a la Asamblea Nacional una reforma de la Ley de Responsabilidad Social de Radio y Televisión, para ser discutida.

La nueva Ley modifica los artículos y contenidos para extender las limitaciones y prohibiciones a los servicios de internet y medios electrónicos. Entre las principales prohibiciones se refieren a material con contenido violento en todas sus formas o que incite a la violencia, contenido sexual, consumo excesivo de bebidas alcoholicas o sustancias estupefacientes, prácticas compulsivas de juegos de azar, anuncios de guerra, manipulaciones mediáticas, irrespeto a poderes públicos o personas que ejerzan dichos cargos,  fomentar el magnicidio, etc. Además de prohibir comentarios anónimos.

Todo este contenido será controlado en sitios web, foros, redes sociales, comentarios en blogs… Para los cuales se ejercerán las respectivas sanciones económicas a los responsables del contenido publicado que incumplan la ley. Y se le otorga el poder a CONATEL (Comisión Nacional de Telecomunicaciones) de ordenar a los proveedores de servicios de internet restringir el acceso a mensajes y portales que inclumplan la nueva normativa, definiendo a estos proveedores como responsables por la información y contenidos prohibidos.

De aprobarse esta ley, Venezuela dará un enorme paso hacia atrás, no solo en derechos y libertad de expresión, si no en desarrollo social y profesional. Muchos sitios deberán cerrar y dejar de trabajar, muchos emprendedores quienes trabajen con internet tendrán restringuida su empresa y quienes deseen desarrollar y llevar a cabo proyectos se encontrarán con multitud de dificultades, que si por una parte ya existen problemas técnicos para grandes proyetcos, ahora también se encontrarán con problemas legales.

Por ningún sitio se le ve el beneficio a esta ley (excepto para los altos cargos y entes del gobierno). Se está limitando directamente el desarrollo social, personal, profesional y económico de Venezuela, además de no existir la libertad que siempre ha existido y debe existir en internet.

Aquí se puede ver más información del proyecto de ley.

libre información y desarrollo social más importante con el que cuentan ciudadanos y empresas. Su naturaleza no debe ser puesta en riesgo bajo ningún concepto.


Publicado el 7/12/2010 a las 17:27

La nube y sus servicios mas importantes… y necesarios

Cuando se habla de computación en la nube lo primero que me viene a la cabeza es sincronización y comodidad. Sincronización de todos los documentos, carpetas y archivos importantes a los que necesito tener acceso en cualquier sitio, de cualquier equipo, con la comodidad de no tener que preocuparme por copiarlos y llevarlos siempre conmigo. La comodidad también se enfoca en la facilidad y agilidad de acceder y utilizar multitud de aplicaciones y servicios sin la necesidad de tener que instalar un programa en un equipo, preocupado por la memoria, recursos,  espacio disponible, etc.

Pero,  exactamente,  ¿qué es la nube y qué son los servicios en la nube?. Cuando nos referimos a la nube, este termino aún poco conocido pero con algunos años de historia, nos referimos metafóricamente a internet. Siendo la computación en la nube los servicios ofrecidos a través de internet (correo electrónico, almacenamiento, edición de documentos, etc.) normalmente accesibles mediante un navegador web. Al trabajar con estos servicios, todas las acciones que hacemos y la información almacenada, es realizada y procesada por un servidor en internet.

Utlizar software teniendo en cuenta solo una conexión de internet ofrece múltiples beneficios y existen varios programas y servicios que aprovechan estos benefios y que tras mi experiencia personal los considero aplicaciones imprescindibles.

Para empezar a mencionar algunos de estos servicios se puede comenzar por algunas aplicaciones de Google. A partir de una sola cuenta (gmail) se puede acceder a multitud de servicios conectados y sincronizados entre sí. Por ejemplo hacer recordatorios de eventos establecidos en Calendar mediante correo a la cuenta de gmail, guardar conversaciones de Gtalk también en gmail, subir, editar y crear documentos de ofimática con la suite GDocs y tenerlos siempre accesibles por internet.

Google también ofrece para sus servicios más populares versiones para equipos móviles (BlackBerry, iPhone, Android), que asociando la cuenta de gmail sincroniza toda la información de la cuenta, como el calendario, correo y contactos.

Logo EvernotePor otro lado y ya fuera de Google otro servicio de utilidad es Evernote. Esta aplicación ofrece un servicio sencillo enfocado a escribir notas para recordar ideas y organizarlas. Permite instalar un cliente de escritorio para utilizarlo en el momento que se necesite, sincronizando todas las notas nuevas y modificadas con una cuenta en internet para el servicio. Lo más interesante del servicio son las aplicaciones móviles. En mi caso suelo utilizar bastante la versión para Android y cuando se me ocurre una idea (por ejemplo un tema para una entrada del blog) saco el teléfono y modifico la nota “ideas para el blog”, escribiendo lo que se me acaba de ocurrir.

Descarga Evernote.

Logo DropboxPor último un servicio que considero imprescindible y necesario desde que lo utilizo es Dropbox. Dropbox permite acceder desde cualquier sitio a nuestros archivos, imágenes o documentos más importantes. Su funcionamiento es ridículamente útil y simple. Al instalar Dropbox en Windows se crea una carpeta en la cual todo lo que se ponga dentro se subirá a los servidores de Dropbox, siendo posible acceder a estos archivos desde cualquier lugar con un navegador web. Además, si trabajamos con varios equipos e instalamos Dropbox en cada uno asociandolo a la misma cuenta, cada vez que insertemos o modifiquemos un archivo en la carpeta de Dropbox del computador de escritotio, aparecerá inmediatamente en la carpeta de la laptop (o BlackBerry o Android). Por ejemplo si necesito pasar algo de la laptop al teléfono, simplemente copio lo que necesito a la carpeta de Dropbox y lo tendré en el teléfono. Sin cables ni conexiones bluetooth, solo internet. Fácil.

Descarga Dropbox.

Existen muchas otras aplicaciones en la nube de las que hablaré en otras entradas. Estas son para mí las más útiles y necesarias. Te invito a probarlas y comentarme qué te parecen.



Publicado el 2/12/2010 a las 18:06

Privacidad y confidencialidad, ¿es posible en internet?

PrivacidadHace algunos años la pregunta que da título a este post llevaría muy probablemente un rotundo SÍ por respuesta. Pero de un tiempo a esta parte no es tan fácil responderla, o al menos no con un SÍ certero.

Internet es una inagotable fuente de conocimiento que crece cada día y dentro de ese conocimiento están mis datos personales y los tuyos. Desde hace un lustro aproximadamente, desde que se empezó a utilizar el ahora muy famoso termino 2.0, los usuarios de internet cambiaron la forma de utilizar la web, ya no solo se buscada información, se era parte de ella. Los usuarios escribían y ponían información sobre ellos mismos, desde foros hasta blogs, publicando datos personales, fotografías o videos, que estaban (están) al acceso de, literalmente, todo el mundo.

Todo esto se incrementa exponencialmente desde hace alguños años, con el “boom” de las redes sociales. Ya no era solo información suelta de cada usuario, ahora existe una centralización en la web con los datos de los usuarios; y están asociados por sus respectivos nombre y apellido. Creo que no me equivoco al decir que no existe ningún usuario de internet que no tenga su información en la nube, no solo un perfil en una red social, si no que simplemente se haya registrado en un foro, haya dado información personal para realizar una descarga o una compra.

Si quiero saber sobre una persona, simplemente pongo su nombre en Google y tendré algún resultado (un perfil de Facebook, Tuenti, Twitter, Myspace… tal vez solo alguna participación en un foro). Y ya sin decir si tenemos a esa persona agregado como contacto o amigo en uno de estos sitios sociales. En mi caso por ejemplo, sin si quisiera quererlo, conozco qué hicieron tales personas el fin de semana, sé quien tuvo un hijo, sé quién se casó. Y aunque las personas implicadas no quieran dar esta información, por algún otro usuario o medio, siempre se filtra algo que llega a los demás, tal vez un simple comentario o tweet sin importacio o una imagen totalmente incriminatoria.

Y esto es solo información, también es posible conocer dónde están ciertan personas. Los usuarios de Latitude, Foursquares o Gowalla muestran en dónde se encuentran en cada momento. Tal vez en ciertos momentos o por cierta razón no usen estos servicios para mostrar su ubicación, pero igualmente estos sistemas pueden saber dónde está el usuario cuando lo desee, no es público, pero está en la nube, y fuera de nuestro control. Igualmente sucede en Facebook o servicio similar. Podemos configurar la privacidad de cierta forma, pero igualmente nuestros datos están ahí, al alcance de alguien. Una foto de Facebook comprometedora que tengamos configurada para que solo pueda verla un pequeño grupo privilegiado de personas realmente está en uno de los 30000 servidores de Facebook ubicados en cualquier parte del mundo, y cualquier trabajador de Facebook o persona malintencionada puede acceder a ella.

Pero esto va más allá de una foto o saber dónde está tal persona o quién está con quién. En el tema de la privacdiad se ve envuelta cualquier gran corporación , empresas, incluso gobiernos poderosos como EEUU. Y es que el sitio Wikileaks la semana pasada hizo públicos más de un cuarto de millón de documentos secretos y confidenciales del gorbierno de Estados Unidos, donde información implicada a diversos países (incluidos algunos como España, Cuba o Venezuela) no conocida por el mundo ve la luz, información que va desde conversaciones hasta operaciones de inteligencia y diarios de guerra.

En este punto vuelvo a hacer la misma pregunta, ¿es posible tener privacidad y confidencialidad en internet?, y estoy seguro que la respuesta es un rotundo NO. Así que la próxima vez que subas una foto a Facebook o digas dónde estás, piénsalo dos veces, no sabes quién podría ver esa foto o llegar a donde estás. La privacidad es un Derecho Humano, pero de nosotros es la responsabilidad de controlar la información que ponemos en la nube. Si se hicieron públicos documentos confidenciales que confirman torturas y ejecuciones realizadas por el ejército de EU en Iraq, una foto en Facebook no queda muy lejos del alcance de cualquiera.



Publicado el 25/11/2010 a las 15:54

Finalmente escribi un blog

Hace mucho tiempo que empecé a pensar lo importate que es tener presencia en internet y un medio por donde darse a conocer, mucho más de lo que ofrece una red social y llegar a cualquier persona que no se limite a ciertos seguidores y amigos de un mismo circulo. Sentía cierta necesidad de expresar esas ideas y contenidos que me gustan y tener un sitio donde mantenerlos. Como práctica de programación empecé hace algunos meses a programar un gestor de contenidos para un blog personal, sé que hay muchos CMS (gestores de contenido) y muy buenos que pudieran ahorrarme todo el trabajo, pero la idea era practicar y mejorar, y como sucede todos los días dentro del trabajo del programador, aprender técnicas, funciones y métodos nuevos. Pero poco a poco se va perdiendo la euforia que siempre se tiene al principio, y lo que empecé dejando de lado algunos días para ocuparme de otras cosas, se convirtió en algo que dejé de lado algunos meses. Hasta hoy, que finalmente decidí escribir un blog.

La idea del blog es compartir y generar contenido, teniendo un espacio donde siempre poder acceder a ellos y mantenerlos de forma organizada. Escribir artículos personales sobre ciertos temas, especialmente de tecnología, internet, informática y programación. De ahí sale el nombre del blog, por mi pasión por la informático y programación, sobre todo por los servicios de internet, o más sonado últimamente Computación en la Nube.

Ah sí, al final terminé, como era lógico, usando Wordpress y una plantilla. Aunque tengo un diseño propio sin terminar que empecé a hacer cuando me dio el gusto por tener un blog. Espero poder tenerlo listo pronto.

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Publicado el 25th November 2010 // Edit this entry

Lorem Ipsun

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Section 1.10.32 of “de Finibus Bonorum et Malorum”, written by Cicero in 45 BC

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1914 translation by H. Rackham

“But I must explain to you how all this mistaken idea of denouncing pleasure and praising pain was born and I will give you a complete account of the system, and expound the actual teachings of the great explorer of the truth, the master-builder of human happiness. No one rejects, dislikes, or avoids pleasure itself, because it is pleasure, but because those who do not know how to pursue pleasure rationally encounter consequences that are extremely painful. Nor again is there anyone who loves or pursues or desires to obtain pain of itself, because it is pain, but because occasionally circumstances occur in which toil and pain can procure him some great pleasure. To take a trivial example, which of us ever undertakes laborious physical exercise, except to obtain some advantage from it? But who has any right to find fault with a man who chooses to enjoy a pleasure that has no annoying consequences, or one who avoids a pain that produces no resultant pleasure?”

Publicado el 25th November 2010 // Edit this entry

Finalmente escribi un blog

Hace mucho tiempo que empecé a pensar lo importate que es tener presencia en internet y un medio por donde darse a conocer, mucho más de lo que ofrece una red social y llegar a cualquier persona que no se limite a ciertos seguidores y amigos de un mismo circulo. Sentía cierta necesidad de expresar esas ideas y contenidos que me gustan y tener un sitio donde mantenerlos. Como práctica de programación empecé hace algunos meses a programar un gestor de contenidos para un blog personal, sé que hay muchos CMS (gestores de contenido) y muy buenos que pudieran ahorrarme todo el trabajo, pero la idea era practicar y mejorar, y como sucede todos los días dentro del trabajo del programador, aprender técnicas, funciones y métodos nuevos. Pero poco a poco se va perdiendo la euforia que siempre se tiene al principio, y lo que empecé dejando de lado algunos días para ocuparme de otras cosas, se convirtió en algo que dejé de lado algunos meses. Hasta hoy, que finalmente decidí escribir un blog.



ZobyHost discontinuará su servicio de alojamiento web gratuito en los próximos días.
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